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互联网时代,谁还做传统游戏?

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第34章 一脚踢黑直播间
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“哈哈哈,文盲暴露了!”</p>

“金风玉露一相逢,便胜却人间无数,这是鹊桥仙!鹊桥啊!七夕啊!”</p>

“刚才就想笑了,满脑子黄色废料的九漏鱼。”</p>

……</p>

水友们笑的超大声,搞得七花花都语塞了。</p>

但很亏啊,画面中的萝莉猫娘再次昂头挺胸:“哼!我是猫猫!”</p>

“猫猫没有读过书,不懂你们人类这些复杂的东西。”</p>

“但是猫猫可以听大姐姐弹古筝!”</p>

七花花提高游戏音量,水友们这才发现,铜雀居然不是简单的在摆造型,而是真的在弹奏古筝。</p>

虽说受限于肝力,没能做出每根手指单独拨动古筝弦的细节,但双手在筝弦上位置的变动和弹奏出的音乐都能一一对应。</p>

七花花控制着变成手掌形状的鼠标,点了一下弹奏中的铜雀。</p>

于是镜头抬高,绕过方桌靠近铜雀,画面变得更加靠近。</p>

铜雀恰到好处地抬头看过来,冲镜头露出一个微笑:“不喜欢这首吗?”</p>

选项出现:</p>

[不,很喜欢,你继续。]</p>

[换一首。]</p>

[想和你去走走。]</p>

[你衣服乱了,我帮你整理一下。]</p>

------</p>

“你衣服乱了!我帮你整理一下!!”七花花瞬间完成选择。</p>

于是镜头继续拉近,来到铜雀身侧。</p>

铜雀侧头看向七花花,露出修长的颈部。</p>

七花花试着用手掌触碰铜雀光滑的肩膀,却不想这轻轻一碰,居然一把将铜雀推倒在了长椅上!</p>

金链散乱、玉石滚落,柔和的月光打在铜雀白皙的肌肤上,仿佛为她披上一层微光,真似是仙女下凡。</p>

从人设到画风都是冷艳大姐姐的铜雀,这会儿却一副弱不经风的样子,脸色微红地瘫在木凳上,看着镜头轻声说道:</p>

“好像……衣服确实乱了呢。”</p>

“那就拜托调查员,帮我好-好-整理一下了。”</p>

“唔!”七花花发出明显的鼻音,“我要喷鼻血了!”</p>

“姐姐你也太色了!”</p>

“交给我,我祖传三代的本领,最会给人整理衣服了。”</p>

七花花操作着化作小手的鼠标,在任君采撷的铜雀身上试探着点来点去。</p>

她很快发现,筑梦为这个互动场景设计下足了血本!</p>

可互动的动作之多,铜雀配音之丰富,远超她和水友们预期。</p>

触碰铜雀的脑袋、胳膊、肩膀、衣服、小肚子、腰胯、大腿、小腿、脚……</p>

全都有不同的动作和语音反馈!</p>

或温柔、或羞涩、或调侃、或鼓励……</p>

那叫一个丰富多彩!</p>

作为最早推出的两个互动场景之一,许梦提出的要求只有一个——</p>

不惜工本,把可玩性拉满!</p>

必须要在玩家中一炮打响,最好能形成“筑梦的互动场景,买到就是赚到”的口碑。</p>

这样以后再出互动场景才会更好卖。</p>

能赚到更多钱,他在带队转型做其他游戏的时候,资金才会更充裕。</p>

在这种指导思想下,建模和动画最后做出来的东西,不仅远超玩家预期,甚至也远超许梦的预期。</p>

——连这个小亭子,都只是互动场景的一部分。</p>

连接着亭子的廊桥和莲花池中被花灯环绕的小小圆台,都可以走过去触发互动!</p>try{ggauto();} catch(ex){}

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